아이디어레기온이니 뭐니 해놨지만 결국에는 체스의 비숍과 경우가 같다.대신 이 비숍은 다른 색의 칸에 있는 상대만 제거할 수 있고, 같은 색의 칸에 있는 적은 제거할 수 없다.그래서 N x N의 필드를 가상의 체스판으로 생각하면 쉽다.1행 1열의 칸을 검정으로 생각하자2중 for문을 통해 입력값을 받다가해당 칸이 black일 때 1이 입력인 경우 blackCount를 1 증가시키고반대의 경우에는 whiteCount를 1 증가시킨다. 그러고 입력이 2일 때 해당 칸이 black인 경우 isBlack을 true로, white인 경우는 false로 설정한다.isBlack이 ture일 때 검정 칸에 적이 있다면 kiriya이고, 없다면 lena이다.반대인 경우는 흰색 칸으로 바꿔 생각하면 된다. 이를 코드로 구현..